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BAR FANTASPORTAL [stai nascondendo il titolo] Ultimo messaggio marcof2004 20/04 10:11 Bollettini: 0
Regolamento Copa Libertadores

Caratteristiche del gioco

Questo gioco si basa sui risultati di calcio della COPA LIBERTADORES.

Questo gioco prevede una quota di partecipanti che hanno guadagnato il diritto nella stagione precedente in base ai criteri elencati di seguito, ma il gioco è comunque aperto a tutti gli utenti.

Svolgimento Copa Libertadores

Sono ammesse direttamente al gioco le seguenti fantasquadre in base ai risultati ottenuti nella stagione precedente:

  • Detentore
  • Dal 1º al 12º class. SERIE A BRASILE
  • Dal 1º al 12º class. PRIMERA DIVISION ARGENTINA

Le fantasquadre relative ad utenti non più attivi non sono considerate, le prime fantasquadre escluse saranno qualificate al loro posto.

Le suddette fantasquadre saranno inserite nel GRUPPO A.

Sono ammessi a partecipare al gioco anche gli utenti che non si siano già qualificati tramite i campionati suddetti, al momento dell'iscrizione dovranno selezionare il GRUPPO B e una nazione per la loro fantasquadra.

Il gioco si svolge in due fasi.

PRIMA FASE - 10 turni relativi alla prima fase a gironi (due scelte per ciascuna scadenza, home-away).

FASE FINALE - 4 turni di ad eliminazione diretta.

  • Ottavi di finale (and. e rit.)
  • Quarti di finale (and. e rit.)
  • Semifinali (and. e rit.)
  • Finale (partita unica)

Si consiglia di consultare il sito ufficiale per avere il dettaglio del calendario della competizione.

Prima fase a gironi

Nella prima fase le fantasquadre provenienti dai campionati brasiliano e argentino sono divise in sei gironi da otto fantasquadre. Gli altri utenti potranno iscriversi nei rimanenti due gironi.

La prima fase copre le giornate della FASE A GIRONI ed è composta da 2 fantaturni per ogni turno reale. Per ogni fantaturno occorre indicare una squadra. Se il fantaturno è di tipo "Casa", occorre scegliere una squadra che in quel turno gioca in casa, se il fantaturno è di tipo "Fuori" occorre scegliere una squadra che gioca fuori casa.

L'unico limite imposto alle scelte è che una squadra può essere scelta UNA SOLA VOLTA per tutta la prima fase, indipendentemente che giochi in casa o fuori.

Le scelte effettuate nella Prima Fase non hanno alcun effetto sulle possibilità di scelta durante la seconda fase ad eliminazione diretta.

In occasione di ogni fantaturno della Prima Fase, ad ogni fantasquadra verranno assegnati i punti ottenuti e le reti fatte e subite dalla squadra scelta.

La classifica finale di ogni girone della prima fase viene stilata in base ai seguenti criteri:

  1. totale punti
  2. differenza reti
  3. reti fatte
  4. Fattore ZETA (basato sul risultato dell'ultimo turno, vedi dopo)

FATTORE ZETA - Il risultato ottenuto nell'ultimo turno della Prima Fase viene considerato come criterio ultimo in caso di parità in classifica. Quindi prevale in caso di parità assoluta il fantateam che ottiene il miglior risultato nell'ultimo turno, a parità di risultato vale la precedenza di scelta.

Seconda fase a eliminazione diretta

Al termine della Prima Fase sarà stilato un tabellone e le fantasquadre si affronteranno in turni ad eliminazione diretta.

Si qualificano a questa fase le migliori 8 di ciascun girone che saranno abbinate in un tabellone in base alla posizione raggiunta nel girone, seguendo questo schema.

  • 1° Girone A - 8° Girone B
  • 4° Girone B - 5° Girone A
  • 2° Girone B - 7° Girone A
  • 3° Girone A - 6° Girone B
  • 1° Girone B - 8° Girone A
  • 4° Girone A - 5° Girone B
  • 2° Girone A - 7° Girone B
  • 3° Girone B - 6° Girone A

Nel primo turno la fantasquadra che vanta un miglior piazzamento nel proprio girone giocherà la partita di ritorno in casa.

Nei turni successivi gli abbinamenti seguono il tabellone.

La finale si gioca in campo neutro.

Svolgimento scontri diretti

Durante la Fase ad Eliminazione diretta ogni fantateam dovrà scegliere in ogni incontro una SQUADRA BASE, una SQUADRA EXTRA e una Squadra base di RISERVA, vedi dopo.

Per quanto riguarda la scelta BASE e la scelta EXTRA, una scelta effettuata per l'incontro di Andata può essere confermata anche per l'incontro di Ritorno dello stesso turno.

La stessa squadra non può essere scelta per più di una volta nello stesso ruolo in incontri di turni differenti. Fa ecceziona la FINALE, vedi sezione dedicata.

Il risultato di ciascun fantateam viene calcolato dal risultato delle partite reali secondo le modalità di seguito indicate:

  1. NUMERO di RETI REALIZZATE dalla squadra scelta come SQUADRA BASE
  2. PIU' o MENO la DIFFERENZA RETI relativa alla squadra scelta come SQUADRA EXTRA
  3. Ai fini dell'assegnazione delle reti per la SCELTA BASE e EXTRA si considera il risultato dei tempi regolamentari (fa eccezione la FINALE, vedi relativa sezione)
  4. PIU' un PUNTO BONUS CASA se la fantasquadra è impegnata in casa e la squadra scelta come BASE vince. Ai fini dell'assegnazione dei punti BONUS CASA deve essere considerato il risultato dei tempi regolamentari in occasione di un turno di andata e ritorno, ovvero il risultato finale comprensivo di eventuali supplementari o rigori nel caso di partita secca
  5. Se negativo il PUNTEGGIO TOTALE così calcolato sarà riportato a valori positivi mantenendo inalterato lo scarto fra le due fantasquadre
  6. Infine il PUNTEGGIO TOTALE ottenuto sarà DIVISO PER DUE. Arrotondando per eccesso quello della fantasquadra con Totale più alto. E arrotondando per difetto quello della fantasquadra con Totale più basso (compreso il caso in cui i Totali delle due fantasquadre siano identici).

Scelta di riserva

Oltre a SCELTA BASE e SCELTA EXTRA sarà sempre possibile effettuare una scelta di RISERVA, con queste regole:

  • la SCELTA di RISERVA deve essere diversa dalla SCELTA BASE, ma può coincidere con la SCELTA EXTRA
  • la SCELTA di RISERVA subentra al posto della SCELTA BASE nel computo del calcolo del fantarisultato in tutti gli aspetti (anche bonus casalingo, fanta-supplementari e fanta-rigori se previsti), questo si applica a una sola delle due fantasquadre impegnate in uno scontro diretto quando le due fsq hanno le stesse identiche scelte base e scelta extra con i seguenti criteri
  • TURNI CON ANDATA E RITORNO
    1. la fsq impegnata in trasferta avrà la scelta base rimpiazzata dalla scelta di riserva
  • FINALE
    1. se non si applicano handicap oppure le due fsq hanno lo stesso numero di handicap per scelta ripetuta in finale alle scelte base e extra, allora la fsq con peggior seed avrà la scelta base rimpiazzata dalla scelta di riserva
    2. se invece le due fsq hanno differente applicazione dell'handicap, la fsq che ha il maggior numero di scelte con handicap avrà la scelta base rimpiazzata dalla scelta di riserva
  • il risultato della SCELTA di RISERVA è SEMPRE calcolato con l'HANDICAP come la scelta ripetuta in finale (vedi sezione dedicata) ma in ogni caso non potrà mai essere minore di ZERO
  • la stessa SCELTA di RISERVA può essere ripetuta senza limitazioni in tutti i turni di gioco
  • la SCELTA BASE che sia stata rimpiazzata dalla SCELTA di RISERVA ai fini del calcolo del risultato, non viene liberata per cui non sarà ripetibile negli altri turni di gioco, ad eccezione del caso di scelta ripetuta in finale

Qualificazione al turno successivo

Nei turni con andata e ritorno, i criteri per la qualificazione al turno successivo sono:

  1. Maggior numero di reti segnate nei due incontri
  2. Fantasupplementari - Miglior totale considerando il punteggio originale (prima delle divisione per due) di andata e ritorno
  3. Fantarigori - In caso di parità, viene assegnata la vittoria ai RIGORI come dal seguente regolamento:

    • si considerano la scelta base e poi la scelta extra del turno corrente (per esempio la finale o il ritorno di uno dei turni precedenti)
    • quindi (se disputate) la scelta base e poi quella extra del turno precedente (per esempio il ritorno della semifinale, o l'andata per i turni precedenti), e così via fino ad un totale di 5 scelte
    • per ogni scelta si considera RIGORE SEGNATO se la squadra scelta ha vinto la partita (tranne il caso in cui vince ai rigori la squadra che era in svantaggio al termine dei supplementari), e RIGORE FALLITO se invece la squadra scelta non ha vinto
    • se dopo 5 rigori il risultato è pari si va avanti di una ulteriore scelta proprio come nel caso dei rigori ad oltranza, e così via fino a che non prevale una delle due fantasquadre
    • se persiste la parità (compreso il caso in cui non siano disponibili 5 scelte di playoff, per esempio nel primo turno) come ultimo RIGORE si considera la classifica della prima fase, in questo caso si considera RIGORE SEGNATO solamente per la fantasquadra con il miglior risultato (secondo i criteri elencati nella relativa sezione) che quindi vince l'incontro

Finale

La Finale segue le stesse regole indicate nella sezione relativa alla fase a scontri diretti, ad eccezione dei punti qui elencati.

In occasione della finale è consentita la scelta di una squadra base o extra ANCHE SE tale squadra risulta già scelta nel medesimo ruolo durante i turni precedenti.

Ai fini del conteggio dei punteggi delle scelte base e extra valgono le reti fatte e subite al termine dei tempi regolamentari, o dei SUPPLEMENTARI, se disputati.

Una SCELTA che risulta già utilizzata nel turni precedenti, vedrà il punteggio risultante RIDOTTO di DUE RETI. Questo si applica sia alla scelta base (che non può in ogni caso avere punteggio minore di ZERO), sia alla scelta extra.

Inoltre, ai fini del punteggio nella finale entrambe le fsq sono considerate impegnate in casa. Questo incide sull'assegnazione del PUNTO BONUS CASA. Anche in questo caso vale il risultato definitivo (anche se ottenuto ai supplementari o rigori).

Casi particolari

Nel caso in cui durante la Prima Fase non sia stata effettuata la scelta della squadra, alla fantasquadra non viene assegnato alcun punteggio.

Nel caso in cui durante la fase ad eliminazione diretta non sia stata effettuata la scelta della squadra, non viene assegnato alcun GOAL per quanto riguarda la scelta BASE, mentre viene assegnato il peggior punteggio presentatosi in termini di differenza reti in quel turno per quanto riguarda la scelta EXTRA.

Inoltre, nel caso in cui la fantasquadra si qualifichi nonostante la SCELTA NON VALIDA, nel turno successivo sarà assegnato a quel tipo di scelta (Base o Extra, Andata o Ritorno se previsto) la penalità equivalente a quella indicata per scelta ripetuta in FINALE.

Nel caso di partite rinviate o sospese, il risultato della fantasquadra resta in sospeso fino a che l'incontro non sia recuperato.

Classifica finale

Al termine del gioco viene proclamata vincitrice la fantasquadra vincitrice della finale.