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BAR FANTASPORTAL [stai nascondendo il titolo] Ultimo messaggio marcof2004 20/04 10:11 Bollettini: 0
Regolamento FIFA Club World Cup Fantasportal

Caratteristiche del gioco

Questo gioco si basa sui risultati di calcio della competizione FIFA CLUB WORLD CUP.

Questo gioco prevede una quota di partecipanti che hanno guadagnato il diritto nella stagione precedente in base ai criteri elencati di seguito, ma il gioco è comunque aperto a tutti gli utenti.

Criteri di ammissione e svolgimento del gioco

Sono ammesse direttamente al gioco 40 fantasquadre in base ai risultati ottenuti nelle competizioni precedenti:

  • Fantasquadra detentrice
  • 16 fantasquadre qualificate agli Ottavi di CHAMPIONS LEAGUE
  • 16 fantasquadre qualificate agli Ottavi di COPA LIBERTADORES
  • 4 fantasquadre qualificate alle Semifinali di EUROPA LEAGUE
  • 2 fantasquadre qualificate alla finale di EUROPA CONFERENCE LEAGUE
  • 2 fantasquadre qualificate alla finale di MAJOR LEAGUE SOCCER

Le fantasquadre relative ad utenti non più attivi non sono considerate, le prime fantasquadre escluse saranno qualificate al loro posto.

Le suddette fantasquadre saranno inserite nel Girone A.

Sono ammessi a partecipare al gioco anche gli utenti che non si siano già qualificati tramite i campionati suddetti, questi saranno inseriti nel Girone B.

Le migliori 8 di ogni girone sono ammesse agli Ottavi di finale

Il gioco si svolge in due fasi.

PRIMA FASE - Turni relativi alla fase a gironi

FASE FINALE - Turni di ad eliminazione diretta.

  • Ottavi di finale
  • Quarti di finale
  • Semifinali
  • Finale

Si consiglia di consultare il SITO UFFICIALE della manifestazione per avere ulteriori dettagli riguardo il calendario.

Prima fase a gironi

La prima fase copre le giornate della FASE A GIRONI ed è composta da una scadenze ogni 4 partite, praticamente una scadenza al giorno. Per ogni scadenza si devono scegliere una squadra fra quelle impegnate in quel turno di gioco.

L'unico limite imposto alle scelte è che una squadra può essere scelta UNA SOLA VOLTA per tutta la prima fase.

Le scelte effettuate nella Prima Fase non hanno alcun effetto sulle possibilità di scelta durante la seconda fase ad eliminazione diretta.

In occasione di ogni turno di gioco della Prima Fase, ad ogni fantasquadra verranno assegnati i punti ottenuti e le reti fatte e subite dalla squadra scelta.

La classifica finale di ogni girone della prima fase viene stilata in base ai seguenti criteri:

  1. totale punti
  2. differenza reti
  3. reti fatte
  4. miglior risultato nell'ultimo turno di gioco
  5. precedenza di scelta in assoluto considerando l'ultima scelta effettuata fra tutti i turni di gioco

Eliminazione diretta

I Fantateam saranno abbinati partendo dagli Ottavi di Finale con tabellone ottentuo incorciando le 8 migliori fantasquadre di ciascun girone secondo questo schema.

  • 1° Gruppo A - 8° Gruppo B
  • 4° Gruppo B - 5° Gruppo A
  • 2° Gruppo B - 7° Gruppo A
  • 3° Gruppo A - 6° Gruppo B
  • 1° Gruppo B - 8° Gruppo A
  • 4° Gruppo A - 5° Gruppo B
  • 2° Gruppo A - 7° Gruppo B
  • 3° Gruppo B - 6° Gruppo A

Durante la Fase ad Eliminazione diretta ogni fantateam dovrà scegliere in ogni incontro una SQUADRA BASE, una SQUADRA EXTRA ed una SQUADRA di RISERVA.

L'utente può scegliere in occasione di ogni turno una qualsiasi fra le squadre impegnate (comprese quelle impegnate nella finale per il terzo posto).

In questa fase vige la seguente regola: la stessa squadra non può essere scelta per più di una volta per lo stesso ruolo BASE o EXTRA nel corso dei 3 turni ad eliminazione diretta.

Il risultato di ciascun fantateam viene calcolato dal risultato delle partite reali secondo le modalità di seguito indicate:

  • NUMERO di RETI REALIZZATE dalla squadra scelta come SQUADRA BASE
  • PIU' o MENO lo SCARTO relativo alla squadra scelta come SQUADRA EXTRA (Scarto negativo se squadra sconfitta)
  • Il PUNTEGGIO TOTALE così calcolato sarà dapprima riportato a valori positivi, assegnando come BONUS lo stesso numero opportuno di GOAL ad entrambe le fantasquadre impegnate in quella partita.
  • Infine il PUNTEGGIO TOTALE ottenuto sarà DIVISO PER DUE. Arrotondando per eccesso quello della fantasquadra con Totale più alto. E arrotondando per difetto quello della fantasquadra con Totale più basso (in questa seconda opzione è compreso anche il caso in cui i Totali delle due fantasquadre siano identici).

Oltre a SCELTA BASE e SCELTA EXTRA sarà sempre possibile effettuare una scelta di RISERVA, con queste regole:

  • la SCELTA di RISERVA deve essere diversa dalla SCELTA BASE, ma può coincidere con la SCELTA EXTRA
  • la SCELTA di RISERVA subentra al posto della SCELTA BASE nel computo del calcolo del fantarisultato in tutti gli aspetti (anche bonus casalingo, fanta-supplementari e fanta-rigori se previsti), questo si applica a una sola delle due fantasquadre impegnate in uno scontro diretto quando le due fsq hanno le stesse identiche scelte base e scelta extra con i seguenti criteri
    1. se non si applicano handicap oppure le due fsq hanno lo stesso numero di handicap per scelta ripetuta, allora la fsq con peggior seed avrà la scelta base rimpiazzata dalla scelta di riserva
    2. se invece le due fsq hanno differente applicazione dell'handicap, la fsq che ha il maggior numero di scelte con handicap avrà la scelta base rimpiazzata dalla scelta di riserva
  • il risultato della SCELTA di RISERVA è SEMPRE calcolato con l'HANDICAP come la scelta ripetuta in finale (vedi sezione dedicata) ma in ogni caso non potrà mai essere minore di ZERO
  • la stessa SCELTA di RISERVA può essere ripetuta senza limitazioni in tutti i turni di gioco
  • la SCELTA BASE che sia stata rimpiazzata dalla SCELTA di RISERVA ai fini del calcolo del risultato, non viene liberata per cui non sarà ripetibile negli altri turni di gioco, ad eccezione del caso di scelta ripetuta in finale

Per il nostro gioco valgono le reti fatte e subite al termine dei tempi regolamentari.

Fanta Supplementari

Come primo criterio viene assegnata la vittoria alla fantasquadra con il maggior numero di scelte valide nel turno in oggetto.

In caso di match su andata e ritorno, viene assegnata la vittoria ai SUPPLEMENTARI sulla base del seguente regolamento:

  1. un GOL EXTRA al fantateam che che ha il miglior totale considerando il punteggio originale (prima delle divisione per due) di andata e ritorno

In caso di match su singola sfida, viene assegnata la vittoria ai SUPPLEMENTARI sulla base del seguente regolamento:

  1. viene assegnato un GOL EXTRA al fantateam che ha scelto come SQUADRA BASE una squadra vincente al termine dei tempi regolamentari
  2. Se persiste la parità allora viene eventualmente assegnato un GOAL EXTRA al fantateam che ha scelto come SQUADRA BASE una squadra vincente ai supplementari.
  3. Se persiste la parità allora viene eventualmente assegnato un GOAL EXTRA al fantateam che ha scelto come SQUADRA BASE una squadra vincente ai rigori.
Fanta Rigori

In caso di parità dopo il calcolo del fanta-supplementari, viene assegnata la vittoria ai RIGORI sulla base del seguente regolamento:

  1. per ogni scelta si considera RIGORE SEGNATO se la squadra scelta ha vinto la partita (non importa se nei tempi regolamentari o dopo), e RIGORE FALLITO se invece la squadra scelta non ha vinto
  2. l'ordine da seguire per i fanta-rigori, si considerano la scelta base e poi la scelta extra del turno corrente, quindi la scelta base e poi quella extra del turno precedente, se disputato, e così via fino ad un totale di 5 scelte
  3. se dopo 5 rigori il risultato è pari si va avanti di una ulteriore scelta proprio come nel caso dei rigori ad oltranza, e così via fino a che non prevale una delle due fantasquadre
  4. se persiste la parità (compreso il caso in cui non siano disponibili 5 scelte di playoff, per esempio nel primo turno) come ultimo RIGORE si considera la classifica della prima fase o il ranking di ingresso, in questo caso si considera RIGORE SEGNATO solamente per la fantasquadra con il miglior risultato (secondo i criteri elencati nella relativa sezione) che quindi vince l'incontro

Finale

La Finale segue le stesse regole indicate nella sezione relativa alla fase a scontri diretti, ad eccezione dei punti qui elencati.

In occasione della finale è consentita la scelta di una squadra base o extra ANCHE SE tale squadra risulta già scelta nel medesimo ruolo durante i turni precedenti. Questo non si applica alla scelta del goleador.

Ai fini del conteggio dei punteggi delle scelte base, extra e goleador valgono le reti fatte e subite al termine dei tempi regolamentari, o dei SUPPLEMENTARI, se disputati.

Una SCELTA che risulta già utilizzata nel turni precedenti, vedrà il punteggio risultante RIDOTTO di DUE RETI. Questo si applica sia alla scelta base (che non può in ogni caso avere punteggio minore di ZERO), sia alla scelta extra.

Inoltre, ai fini del punteggio nella finale entrambe le fsq sono considerate impegnate in casa. Questo incide sull'assegnazione del PUNTO BONUS CASA. Anche in questo caso vale il risultato definitivo (anche se ottenuto ai supplementari o rigori).

Casi particolari

Nel caso di partite rinviate o sospese, il risultato del fantateam resta in sospeso fino a che l'incontro non sia recuperato.

Solo per i QUARTI di FINALE è previsto l'eventuale ripescaggio della riserva al posto di una fantasquadra che NON presenti alcuna scelta. In prima istanza viene ripescata una fantasquadra di riserva proveniente dalla stessa manifestazione secondo la classificazione indicata nella sezione Iscrizione, dove tutti i campionati nazionali sono considerati come un unico gruppo.

In alternativa viene ammessa la fantasquadra di riserva proveniente dalla competizione più importante fra quelle che non necessitano di ripescaggio diretto.

Nel caso in cui non sia stata effettuata la scelta della squadra base e/o della squadra extra, al fantateam verranno assegnate ZERO reti per la squadra base e il peggiori risultato presentatosi in quel turno in termini di differenza reti per la squadra extra.

Vincitore del gioco

Il fantateam vincitore della Finale per il 1° posto è proclamato vincitore del gioco.